RoboCup
Im Auftrag von Dentsu Kyushu Inc., der im südjapanischen Fukuoka ansässigen
Nieder- lassung der weltweit größten Werbeagentur Dentsu Inc. aus Tokio, und
der ebenfalls in Tokio beheimateten RoboCup Federation führte die Agentur
die Pressearbeit für den RoboCup2003 durch.
Adjouri & Stastny übernahm die Konzeption, Planung und Umsetzung der
Pressearbeit in Deutschland, der Schweiz, Österreich, Frank- reich,
Großbritannien, Spanien und Portugal. Mit eingeschlossen war die Betreuung
der Medien während der Roboter-Fußball-Weltmeisterschaft 2003 im
italienischen Padua.
RoboCup ist nicht nur eine internationale Forschungs- und Bildungsinitiative
um Wissen über künstliche Intelligenz weiterzuentwickeln und zu bündeln,
sondern auch der Pate und Träger von RoboCupSoccer. Roboter-Fußball
ermög- licht den Austausch von aktuellen Forschungs- ergebnissen und konkreter
Anwendungen zwi- schen den Forschern und verbindet so gleichzeitig Forschung
und Bildung mit einem hohen Grad an Unterhaltung.
Die Spieler sind autonom, sie agieren ohne menschliche Hilfe, allein durch
künstliche Intel- ligenz gesteuert. Das erklärte Ziel der RoboCup Federation
ist es, bis 2050 ein Roboterteam zu entwickeln, welches nach den Regeln
der FIFA den menschlichen Fußballweltmeister besiegen kann.
Für den RoboCup2004, der in der portu- giesischen Hauptstadt Lissabon
durchgeführt wurde, entwickelte und setzte Adjouri & Stastny erneut die
Pressearbeit in sieben europäischen Ländern im Auftrag des Lissabonner
Organi- sationskomitees in enger Abstimmung mit der in Tokio ansässigen
RoboCup Federation um. In den Verantwortungsbereich der Agentur fiel
2004 neben der gesamten Medienbetreuung auch die Beratung, Planung und
Umsetzung
der Präsenz und sonstige Aktivierung der Marke- tingrechte der nationalen
und internationalen Sponsoren vor und während der Veranstaltung.
Während der RoboCup2005 im japanischen Osaka stattfand, wurde die Roboter
Fußball-Weltmeisterschaft RoboCup2006 in Bremen, Deutschland durchgeführt.
Beim RoboCup setzt die Agentur zwei ihrer Kernkompetenzen, Pressearbeit und
Sponsoring sowie Know-how aus den thematischen Be- reichen der
Hoch-Technologie sowie des Sports ein.
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